Questões de concursos sobre "Ludoterapia" | Psicologia - página 1

Confira abaixo as principais questões de concursos sobre Ludoterapia que cairam em provas de concursos públicos anteriores:

Q130055 - VUNESP Psicólogo 2018

A observação lúdica é um recurso utilizado pelo psicólogo,
durante a realização de um processo psicodiagnóstico,
para conhecer a realidade da criança que foi trazida
para o atendimento. É correto afirmar que, durante a observação
lúdica, a criança
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Q130067 - VUNESP Psicólogo 2018

Em uma sessão de ludoterapia um garoto de sete anos,
primeiramente, identifica-se com o herói de um jogo de
vídeo game e enfrenta seus inimigos sacudindo um objeto
de sua caixa lúdica, que descreve como o escudo
que o protege de todos os ataques. Em seguida, resolve
que vai alimentar todos os animais da floresta fazendo
um doce especial, cuja receita só ele conhece. Afirma
que, depois de comerem esse doce, todos os animais vão
ficar fortes e poderosos. Nessa sessão, o garoto expressa
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Q132533 - Instituto Legatus Psicólogo 2015

A psicoterapia psicanalítica infantil é feita através da Ludoterapia. Nela, o psicólogo infantil utiliza uma caixa lúdica para compreender e interpretar o universo de fantasias da criança e suas relações primordiais com seus objetos internos. Marque qual motivo é mais incomum relacionado à procura dos pais pela terapia infantil:
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Q132548 - COMPERVE Psicólogo Clínico 2015

A ludoterapia, na visão de Axline, enquanto modalidade terapêutica, é um método
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Q134919 - CESPE Analista Judiciário - Psicologia 2013

Na entrevista lúdica,
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Q134935 - VUNESP Agente Técnico - Psicólogo 2013

Na hora de jogo diagnóstica, é recomendável deixar o conteúdo
da caixa lúdica
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Q134951 - VUNESP Agente Técnico - Psicólogo 2013

Para psicanalistas como Melanie Klein e Arminda Aberastury,
o brincar, no contexto da ludoterapia, é
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Q135059 - FGV Tecnologista em Saúde - Psicologia da Criança e do Adolescente 2010

O uso de materiais lúdicos no trabalho com crianças é um recurso utilizado por terapeutas infantis. Alguns terapeutas estabelecem normas mais rígidas que outros, ou têm preferência por determinados tipos de materiais.

Avalie as alternativas propostas e assinale a correta:
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Q135060 - FGV Tecnologista em Saúde - Psicologia da Criança e do Adolescente 2010

Uma criança de 5 anos, internada para fazer uma segunda cirurgia em um novo hospital, propõe uma brincadeira à estagiária de psicóloga que a acompanha durante a internação.
A criança brinca com um boneco de plástico, que seria o paciente. O boneco é colocado em uma mesa e é dito que ele será operado. A criança pega tinta vermelha e escorre sobre o boneco, dizendo que estão “começando a operação” e “o sangue está escorrendo”. Adiante, diz que é “uma emergência”, e “deu problema com a anestesia”.
Como a criança parece muito mobilizada com a situação, a estagiária considera a possibilidade de ter havido algum problema na primeira cirurgia e explica á criança que “nesse hospital não há problemas com anestesia”.

Analise as afirmativas a seguir:

I. a intervenção não foi correta, porque nem sempre a criança reproduz experiências passadas em sua brincadeira. Reproduzir situações vividas anteriormente é apenas uma das funções do brincar.

II. a intervenção não foi correta porque o envolvimento com um jogo, criando situações vivas, dramáticas e mobilizantes, é uma característica da brincadeira infantil.

III. a intervenção foi correta, porque passou uma informação à criança e fortaleceu a confiança na equipe desse hospital.

IV. a intervenção foi correta, porque interrompeu uma situação em que a criança estava muito mobilizada, servindo de continente à ansiedade da criança.

V. a intervenção não foi correta, porque a repetição de experiências passadas no jogo ajuda a criança a superar a angústia.

Assinale:
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Q135064 - FGV Tecnologista em Saúde - Psicologia da Criança e do Adolescente 2010

Duas crianças brincam numa pracinha. A criança mais velha diz para a menor: “vamos brincar de mãe e filha. Você é a filha. Você tem de comer tudo e depois vai dormir. Se não comer tudo, vai ficar de castigo.”

Com relação ao texto, analise as afirmativas a seguir.

I. esse é um exemplo de jogo paralelo.

II. esse é um exemplo de jogo cooperativo.

III. esse é um exemplo de jogo de papéis.

IV. esse é um exemplo de jogo associativo.

Assinale:
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